上個世紀西游爭霸游戲機的80年代,對于游戲界來說是輝煌西游爭霸游戲機的歷史時期,伴隨著科技的飛速發(fā)展,全新的主機和游戲類型相繼出現(xiàn),許多經(jīng)典系列在此誕生。今天,我們就來盤點下80年代里,那些能稱之為傳奇的經(jīng)典老游戲吧!
《魂斗羅》(Contra)
估計說到八十年代的游戲,很多人的第一反應就是《魂斗羅》,這款游戲在發(fā)布數(shù)年之后熱度仍然不退,很大一部分原因可以歸功于它的協(xié)作模式,當時多人游戲還是個新穎的概念,《魂斗羅》是一個成功的案例,和小伙伴一起對抗邪惡勢力,不再做孤獨的勇者,讓當時多少青少年流連游戲廳而忘返。
《吃豆人》(PAC-MAN)
《吃豆人》可能是八十年代最著名的游戲之一,這款簡單的小游戲時至今日還能在許多游戲平臺上看見。它的出現(xiàn)徹底改變了原本游戲單一的太空射擊風格,開啟了新的游戲類型。游戲操作簡單,無論是誰拿到游戲一分鐘內(nèi)就能上手,這款游戲為任天堂帶來了極大的收益,銷量十年都沒明顯下滑。
《大金剛》(Donkey Kong)
想談八十年代,卻閉口不談年代偶像金剛肯定是不可能的?!洞蠼饎偂穾椭翁焯迷诿绹龃笞鰪姡鹆苏?。其實游戲很簡單,跳過無數(shù)的障礙,獲取得分,并從敵人手中救出公主,以今天的眼光看絕對是渣,但當時借著金剛的熱度,游戲絕對是聲名遠播。
《超級馬里奧兄弟3》(Super Mario Bros. 3)
這款游戲并不是這個系列的原版,但若是要問這個系列哪一部生命力最強,應該是這一部《超級馬里奧兄弟3》。有新式的能力升級形式,比如浣熊馬里奧、青蛙馬里奧,各種形式重現(xiàn)經(jīng)典,讓游戲保有長時間的新鮮感。這款游戲在紅白機上就賣出了1800萬份,在之后的幾個平臺上也很紅。
《模擬城市》(SimCity)
真的,原版的《模擬城市》是八十年代上市的,非常非?;?,這款游戲提供了一個獨一無二的開放式游戲體驗,玩家可以說玩不到結(jié)局?,F(xiàn)在這款游戲中,玩家可以設計建立一個城市,沒有明確的目標和任務,在原版的游戲里,豐富的選項也都是劃時代的?!赌M城市》最早提出了這樣一個概念:玩家在游戲中可以創(chuàng)造一些獨一無二的東西,無需抵御外星人入侵也能找到樂趣。
《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros.)
《超級馬里奧兄弟》算是有史以來最重要的游戲系列,它的出現(xiàn)正東了整個游戲產(chǎn)業(yè),開創(chuàng)了許多先河?!冻夞R里奧兄弟》這么火的關鍵點在于它的操作性能,玩家能夠控制主角,讓他們越過鴻溝,跳躍,清除障礙,從中獲得無限樂趣,游戲的每一個細節(jié)都成了經(jīng)典,為人稱道三十年。
《俄羅斯方塊》(Tetris)
這就是一個疊方塊的游戲,真是很難描述這款游戲?qū)φ麄€游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了多大的影響。許多人認為正是因為有了《俄羅斯方塊》,Gameboy才會那么成功,并在現(xiàn)在仍然有市場,這款游戲的長壽和持久的吸引力令人驚嘆,可謂是最典型的游戲設計范例,卻也是很難復制的經(jīng)典。
總監(jiān):秋水 本期小編:十五
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